틀:퍼즐앤드래곤
본 문서는 퍼즐앤드래곤과 관련된 정보를 포함하고 있습니다.
몬스터의 기본 정보[편집]
대사[편집]
해당 몬스터가 던전에서 등장하며 대사를 말할 경우 적습니다.
{{인용문|'''(대사)'''|(진화 상태)|(등장 강림, 효과)|left}}
- 기계 계열은 굵게 대신 기울림을 씁니다.
예시 1) 소니아 그랑 강림의 절세의 붉은 용환사 소니아
- “ 더 이상은 못 가!
” — 절세의 붉은 용환사 소니아 상태, 소니아 그랑 강림에서(99턴 동안 5콤보 이하 공격 흡수)
예시 2) 제우스 머큐리 강림의 물의 기계신 마르 미드가르드 장군
- “ 방어 시스템 기동
” — 마르 미드가르드 장군 상태, 제우스 머큐리 강림에서(10턴 간 물 드롭의 등장 확률이 15% 증가)
몬스터의 속성[편집]
- 몬스터의 이름은 각 속성에 따라 색상을 아래와 같이 표시합니다.
{{색|(색상)|불 속성}}, (색상)에 red/blue/green/orange/purple 중 하나를 표기
red = 불, blue = 물, green = 나무, orange = 빛, purple = 어둠
불 속성 물 속성 나무 속성 빛 속성 어둠 속성
예시) 킹 파이링 : 불 속성이므로 '킹 파이링'으로 색상을 표기합니다.
- 몬스터가 듀얼 속성이고 두 속성이 다른 경우, 주 속성을 이름에, 부 속성을 수식어에 표시합니다.
예시) 신의 나무의 정령 아르라우네 : 수식어가 있으며 나무/빛의 듀얼 속성이기 때문에 '신의 나무의 정령 아르라우네'로 색상을 표기합니다.
- 몬스터의 수식어가 없는데 듀얼 속성인 경우, 색상을 표시하는 비율이 비슷해야 합니다. 이름이 홀수자인 경우, 주 속성 쪽에 비율을 더 많이 싣습니다.
예시) 성도의 수호신 아테나의 베이스 '아테나' : 수식어가 없지만 처음부터 빛/나무의 듀얼 속성이기 때문에 '아테나'로 색상을 표기합니다.
- 2인 이상이 한 유닛을 구성하는 몬스터인 경우, 몬스터가 듀얼 속성이면서 각 구성원이 담당하는 속성이 다른 경우, 수식어는 그대로 부속성으로 적고, 해당 속성을 담당하는 캐릭터에 맞추어 색을 표기합니다.
예시 1) 아미타카 & 카논 & 세실 : 해당 몬스터는 나무/빛 듀얼 속성이며 수식어가 없고 아미타카가 나무 속성을 담당하고 있으며, 같이 그려진 카논과 세실이 빛 속성을 담당하고 있습니다. 따라서 '아미타카 & 카논 & 세실'로 색상을 표기합니다.
예시 2) 호혜의 고기잡이신 우미사치야마사치 : 해당 몬스터는 형인 우미사치가 물 속성을, 아우인 야마사치가 나무 속성을 담당하고 있습니다. 따라서 '호혜의 고기잡이신 우미사치야마사치'로 색상을 표기합니다.
몬스터 능력치 표[편집]
- 몬스터의 능력치는 궁극진화형, 궁극진화가 없을 경우 최종진화형을 기준으로 작성합니다.
상단부[편집]
{| class="wikitable" |
|-
| colspan="8" style="text-align: center;" | (이름)
|-
| 타입 || 속성 || 레어도 || 최대 레벨 || 체력 || 공격력 || 회복력 || 성별
|}
- 레벨업이 불가능한 몬스터는 여기에서 '최대 레벨'을 제외합니다.
중단부[편집]
각 몬스터의 타입과 속성, 레벨업 가능 유무에 따라 아래와 같이 적용합니다.(트리플 타입은 '기계'라는 신타입의 추가와 함께 추가되었습니다.)
최대레벨이 존재하는 몬스터[편집]
- 단일 타입, 단일 속성
{| class="wikitable"
| rowspan="2" | (타입1) || rowspan="2" | (속성1) || rowspan="2" | (레어도) || rowspan="2" | (최대 레벨) || (베이스 체력) || (베이스 공격력) || (베이스 회복력) || rowspan="2" | (성별)
|-
| (최대 레벨 체력) || (최대 레벨 공격력) || (최대 레벨 회복력)
|}
- 단일 타입, 듀얼 속성
{| class="wikitable"
| rowspan="2" | (타입1) || (속성1) || rowspan="2" | (레어도) || rowspan="2" | (최대 레벨) || (베이스 체력) || (베이스 공격력) || (베이스 회복력) || rowspan="2" | (성별)
|-
| (속성2) || (최대 레벨 체력) || (최대 레벨 공격력) || (최대 레벨 회복력)
|}
- 듀얼 타입, 단일 속성
{| class="wikitable"
| (타입1) || rowspan="2" | (속성1) || rowspan="2" | (레어도) || rowspan="2" | (최대 레벨) || (베이스 체력) || (베이스 공격력) || (베이스 회복력) || rowspan="2" | (성별)
|-
| (타입2) || (최대 레벨 체력) || (최대 레벨 공격력) || (최대 레벨 회복력)
|}
- 듀얼 타입, 듀얼 속성
{| class="wikitable"
| (타입1) || (속성1) || rowspan="2" | (레어도) || rowspan="2" | (최대 레벨) || (베이스 체력) || (베이스 공격력) || (베이스 회복력) || rowspan="2" | (성별)
|-
| (타입2) || (속성2) || (최대 레벨 체력) || (최대 레벨 공격력) || (최대 레벨 회복력)
|}
- 트리플 타입, 단일 속성
{| class="wikitable"
| (타입1) || rowspan="3" | (속성1) || rowspan="3" | (레어도) || rowspan="3" | (최대 레벨) || rowspan="2" | (베이스 체력) || rowspan="2" | (베이스 공격력) || rowspan="2" | (베이스 회복력) || rowspan="3" | (성별)
|-
| (타입2)
|-
| (타입3) || (최대 레벨 체력) || (최대 레벨 공격력) || (최대 레벨 회복력)
|}
- 트리플 타입, 듀얼 속성
{| class="wikitable"
| (타입1) || rowspan="2" | (속성1) || rowspan="3" | (레어도) || rowspan="3" | (최대 레벨) || rowspan="2" | (베이스 체력) || rowspan="2" | (베이스 공격력) || rowspan="2" | (베이스 회복력) || rowspan="3" | (성별)
|-
| (타입2)
|-
| (타입3) || (속성2) || (최대 레벨 체력) || (최대 레벨 공격력) || (최대 레벨 회복력)
|}
레벨업이 불가능한 몬스터[편집]
- 단일 타입, 단일 속성
{| class="wikitable"
| (타입1) || (속성1) || (레어도) || (베이스 체력) || (베이스 공격력) || (베이스 회복력) || (성별)
|}
- 단일 타입, 듀얼 속성
{| class="wikitable"
| rowspan="2" | (타입1) || (속성1) || rowspan="2" | (레어도) || rowspan="2" | (베이스 체력) || rowspan="2" | (베이스 공격력) || rowspan="2" | (베이스 회복력) || rowspan="2" | (성별)
|-
| (속성2)
|}
- 듀얼 타입, 단일 속성
{| class="wikitable"
| (타입1) || rowspan="2" | (속성1) || rowspan="2" | (레어도) || rowspan="2" | (베이스 체력) || rowspan="2" | (베이스 공격력) || rowspan="2" | (베이스 회복력) || rowspan="2" | (성별)
|-
| (타입2)
|}
- 듀얼 타입, 듀얼 속성
{| class="wikitable"
| (타입1) || (속성1) || rowspan="2" | (레어도) || rowspan="2" | (베이스 체력) || rowspan="2" | (베이스 공격력) || rowspan="2" | (베이스 회복력) || rowspan="2" | (성별)
|-
| (타입2) || (속성2)
|}
- 트리플 타입, 단일 속성
{| class="wikitable"
| (타입1) || rowspan="3" | (속성1) || rowspan="3" | (레어도) || rowspan="3" | (베이스 체력) || rowspan="3" | (베이스 공격력) || rowspan="3" | (베이스 회복력) || rowspan="3" | (성별)
|-
| (타입2)
|-
| (타입3)
|}
- 트리플 타입, 듀얼 속성
{| class="wikitable"
| (타입1) || rowspan="2" | (속성1) || rowspan="3" | (레어도) || rowspan="3" | (베이스 체력) || rowspan="3" | (베이스 공격력) || rowspan="3" | (베이스 회복력) || rowspan="3" | (성별)
|-
| (타입2)
|-
| (타입3) || (속성2)
|}
참고사항[편집]
- 체력이나 공격력, 회복력은 일정 수치 이상의 능력치를 가지고 있을 경우 해당 수치를 굵게 표시합니다. 각 타입 별 굵게 표시하는 수치의 기준점은 아래와 같습니다.
- 공통 : 체력 5000 이상, 공격력 1900 이상, 회복력 700 이상
- 밸런스 타입 : 체력 3800 이상, 공격력 1700 이상, 회복력 600 이상
- 체력 타입 : 체력 4700 이상, 공격력 1700 이상, 회복력 400 이상
- 공격 타입 : 체력 3300 이상, 공격력 1800 이상, 회복력 500 이상
- 회복 타입 : 체력 3000 이상, 공격력 1300 이상, 회복력 800 이상
- 회복력이 0 이하인 경우, 해당 회복력을 붉은색으로 표시합니다.
- 특수 : 사탄은 회복력이 -9999이므로, 붉은색으로 표시하는 동시에 굵게 표시합니다.
- 2015년 현재 최고 레어도는 8입니다. 따라서 레어도가 8인 몬스터는 레어도 수치를 굵게 표시합니다.
- 성별이 게임 내에서 중요한 역할을 하지는 않으나, 어떤 익명의 유저가 모 퍼즐앤드래곤 동인 만화의 성전환 설정을 공식으로 믿고 잘못된 정보를 적은 사례가 있었습니다. 따라서 동인설정이 공식 설정인 양 받아들여지는 일이 없도록, 성별 칸에는 반드시 겅호나 일러스트레이터가 발표한 공식 성별을 기재해야 합니다.
- 공식 성별은 일러스트레이터의 트위터나 몬스터의 수식어, 그리고 레어 머신으로 획득 가능한 몬스터에 한정해 소년/소녀 머신으로 확인 가능합니다. 원전이 존재하는 몬스터의 경우, 삼장법사나 노아와 같은 특수한 경우를 제외하면 원전에서의 성별을 그대로 따릅니다.
- 짐승형(카벙클 등) 몬스터의 성별은 수컷/암컷으로 표기합니다.
- 성별이 정확하게 밝혀지지 않았거나 성별의 의미가 없는 몬스터는 '성별' 칸을 적용하지 않고 지웁니다. 다만 공식적으로 성별이 없는 경우, 성별을 '없음'으로 기재해야 합니다.
하단부[편집]
{| class="wikitable"
| 코스트 || colspan="7" | (코스트)
|-
| 경험치 테이블 || colspan="7" | (만레벨까지 필요한 경험치량)
|-
| 성장 곡선 || colspan="7" | (조숙형, 평균형, 만성형 중 하나)
|-
| 일러스트 담당 || colspan="7" | (일러스트레이터. 불분명할 경우 '불명'으로 표기)
|}
- 코스트는 50 이후부터 어느 정도 랭크가 상승한 유저들이 넣을 수 있으므로, 50 이후부터는 해당 수치를 굵게 표시합니다.
- 경험치 테이블은 현재 600만이 최고치입니다. 400만에서 500만까지는 해당 수치를 굵게 표시하며, 600만은 붉은색으로 굵게 표기합니다.
스킬/입수처 표[편집]
몬스터 능력치 표 바로 아래에 적습니다.
{| class="wikitable"
| rowspan="2" | 리더 스킬 || colspan="7" | '''(리더 스킬명)'''
|-
| colspan="7" | (리더 스킬 효과)
|-
| rowspan="2" | 액티브 스킬 || colspan="5" | '''(액티브 스킬명)''' || colspan="2" | 대기 턴수
|-
| colspan="5" | (액티브 스킬 효과) || (베이스 대기 턴수) || (만레벨 대기 턴수)
|-
| rowspan="2" | 각성 스킬 || colspan="7" | (각성 스킬1)
|-
| colspan="7" | (각성 스킬2)
|-
| rowspan="2" | 입수처 || colspan="7" | (입수처1)
|-
| colspan="7" | (입수처2)
|-
| rowspan="2" | 스킬업 몬스터 || colspan="7" | (스킬업몬스터1 - 입수처)
|-
| colspan="7" | (스킬업몬스터2 - 입수처)
|}
- 각성 스킬의 현재 최대 개수는 9개입니다. 따라서 그만한 양의 각성 스킬을 가지고 있을 경우, rowspan의 수를 조정하고 그 수만큼 칸을 추가합니다.
- 입수처가 다양할 경우 rowspan의 수를 조정한 뒤, 그 수만큼 표기합니다.
- 베이스와 진화형이 다른 던전에서 모두 드롭되는 경우, 베이스와 진화체의 획득처를 구분하여 적습니다.
- 스킬업이 자기 자신 또는 확정 스킬업 몬스터로만 가능한 경우, rowspan과 다른 입수처 칸을 삭제하고 '동족상잔, 확정 스킬업 몬스터'로 표기합니다.
진화 사항[편집]
일반 진화[편집]
스킬/입수처 표 바로 아래에 적습니다.
{| class="wikitable" |
|-
| colspan="5" style="text-align: center;" | 진화
|-
| (베이스 이미지) || colspan="4" style="text-align: center;" | (베이스)
|-
| (진화 재료 1) || (진화 재료 2) || (진화 재료 3) || (진화 재료 4) || (진화 재료 5)
|-
| (진화형 이미지) || colspan="4" style="text-align: center;" | (진화형)
|}
- 2단계 이상의 진화 과정이 있을 경우 진화형을 개수만큼 더 추가하고 작성합니다.
예시) 도야마만의 왕자 방어는 3진화형이 최종진화형이므로, 진화형 칸을 2개 더 작성합니다.
- 진화 소재 중 지옥급 이상의 던전에서 획득 가능한 진화 소재나 보옥은 굵게 표시합니다.
궁극진화[편집]
{| class="wikitable" |
|-
| colspan="5" style="text-align: center;" | 궁극진화
|-
| (최종진화형 이미지) || colspan="4" style="text-align: center;" | (최종진화형)
|-
| (진화 재료 1) || (진화 재료 2) || (진화 재료 3) || (진화 재료 4) || (진화 재료 5)
|-
| (궁극진화형 이미지) || colspan="4" style="text-align: center;" | '''(궁극진화형)'''
|-
| (진화 재료 1) || (진화 재료 2) || (진화 재료 3) || (진화 재료 4) || (진화 재료 5)
|-
| (초궁극진화형 이미지) || colspan="4" style="text-align: center;" | '''(초궁극진화형)'''
|}
- 진화 소재 중 지옥급 이상의 던전에서 획득 가능한 진화 소재나 보옥은 굵게 표시합니다.
- 현재 초궁극진화가 등장한 것은 발키리 계열 뿐이므로, 발키리 이외에는 초궁극진화를 지우고 작성합니다.
- 궁극각성진화형은 위의 표의 맨 위 칸의 '궁극진화'를 '궁극각성진화'로 표기합니다.
몬스터 정보 표 예시 : 검은 하늘의 진룡왕 제로그[편집]
| 검은 하늘의 진룡왕 제로그 | |||||||
| 타입 | 속성 | 레어도 | 최대 레벨 | 체력 | 공격력 | 회복력 | |
| 드래곤 | 어둠 | 8 | 99 | 924 | 1169 | -250 | |
| 어둠 | 2533 | 1570 | -200 | ||||
| 코스트 | 60 | ||||||
| 경험치 테이블 | 500만 | ||||||
| 성장 곡선 | 만성형 | ||||||
| 일러스트 담당 | 이토 요이치 | ||||||
| 리더 스킬 | 용왕의 역린 | ||||||
| 드래곤 타입의 체력 조금 상승(1.35배), 드래곤 타입의 공격력 3.5배 | |||||||
| 액티브 스킬 | 그라비티 브레스 | 대기 턴수 | |||||
| 적의 현재 체력의 35%를 줄인다. | 30 | 15 | |||||
| 각성 스킬 | 회복력 + 50 | ||||||
| 체력 + 200 | |||||||
| 2마리 공격 | |||||||
| 어둠 드롭 강화 | |||||||
| 어둠 속성 강화 | |||||||
| 스킬 부스트 | |||||||
| 입수처 | 전설의 대지 - 보스 확률 드랍(헤비 메탈드래곤) | ||||||
| 극한 드래곤 러시 - 보스 확률 드랍(용왕 제로그) | |||||||
| 스킬업 몬스터 | 동족상잔, 확정 스킬업 몬스터 | ||||||
| 진화 | ||||
| (베이스 이미지) | 헤비 메탈드래곤 | |||
| 황제 메탈드래곤 | 황제 메탈드래곤 | 황제 메탈드래곤 | 드래곤후르츠 | 드래곤후르츠 |
| (진화형 이미지) | 용왕 제로그 | |||
| 궁극진화 | ||||
| (최종진화형 이미지) | 용왕 제로그 | |||
| 황제 메탈드래곤 | 레드 드래곤후르츠 | 블루 드래곤후르츠 | 그린 드래곤후르츠 | 데비릿 |
| (궁극진화형 이미지) | 검은 하늘의 진룡왕 제로그 | |||
- (던전에 등장하나 대사 없이 기술만 사용하므로 대사는 적지 않습니다.)
- (제로그는 성별이 의미가 없는 몬스터이므로, 성별 칸을 적용하지 않고 지웠습니다.)
- (레어도는 8입니다. 따라서 굵게 처리합니다.)
- (회복력이 음수이므로 붉은색으로 표기합니다.)
- (코스트가 50을 초과하므로 굵게 처리합니다.)
- (경험치 테이블이 500만이므로 굵게 처리합니다.)
- (자기 자신의 진화 전/현재 형태로만 스킬업이 가능하기 때문에, 스킬업 몬스터를 '동족상잔, 확정 스킬업 몬스터'로 표기합니다.)
- (궁극진화 시 사용하는 소재는 황제 메탈드래곤을 제외하고 모두 지옥급 진화 소재 던전에서 획득 가능한 소재들입니다. 따라서 황제 메탈드래곤을 제외한 나머지 소재는 전부 굵게 처리합니다.)
몬스터의 활용도 정보[편집]
- 이 문단의 템플릿은 특정 몬스터의 활용도가 높거나 사회적 이슈를 불러일으켰을 경우, 그 몬스터를 별개의 문서로 분리하고자 할 때 사용합니다.
설명[편집]
- 몬스터의 개요를 적습니다. 원종과 아종이 있고 그 둘의 용도가 크게 차이가 날 경우, 원종과 아종을 각각 다른 문단으로 분리하여 적습니다.
역사[편집]
- 설명하고자 하는 몬스터의 역사를 적습니다.
상세[편집]
- 몬스터의 활용도를 적습니다.
장점[편집]
단점[편집]
주로 기용되는 서브[편집]
★은 무과금으로도 얻을 수 있는 몬스터이고, ☆은 콜라보 에그 전용, ◎은 일본판 한정이다.
- 해당 몬스터가 파티의 리더로 사용될 경우, 상성이 잘 맞는 몬스터와 그 활용도를 적습니다.
전체 드롭 변환[편집]
(몬스터의 이름) (몬스터의 활용도)
일반 드롭 변환[편집]
(몬스터의 이름) (몬스터의 활용도)
속성/타입 강화[편집]
(몬스터의 이름) (몬스터의 활용도)
그 외[편집]
(몬스터의 이름) (몬스터의 활용도)
기타[편집]
- 해당 몬스터와 관련된 여러 이야기를 적습니다.
던전 정보[편집]
던전 정보를 적을 때 사용하는 템플릿입니다.
던전 개요[편집]
{| class="wikitable" |
! colspan="5" style="text-align: center;" | (던전 이름 - 세부 이름)
|-
! 난이도 || 소비 스태미너 || 층 수 || 테크니컬 유무 || 던전 조건
|-
| (난이도) || (스태미너) || (층 수) || (예 또는 아니오) || (던전 조건)
|}
- 던전 조건은 아래와 같습니다. 중첩될 수 있으며, 중첩되는 경우 중첩되는 조건을 모두 기재합니다.
- 특정 속성/회복 드롭 없음
- 3색(지정한 속성) + 회복 드롭만 존재
- 특정 코스트/레어도 이하의 몬스터만 입장 가능
- 특정 타입/속성을 보유한 몬스터만 입장 가능
- 파티에 모든 속성이 포함되어 있을 것
- 같은 몬스터를 2명 이상 데리고 갈 수 없음
- 각성 스킬 무효
공통 등장 몬스터[편집]
{| class="wikitable" |
! 몬스터 || 체력 || 공격력 || 방어력 || 공격대기 || 속성 || 스킬 || 드롭 || 비고
|-
| rowspan="2" | (몬스터명1) || rowspan="2" | (체력) || rowspan="2" | (공격력) || rowspan="2" | (방어력) || rowspan="2" | (공격대기) || rowspan="2" | (속성. 듀얼 속성인 경우 주 -> 부속성)으로 표기합니다.) || (스킬1) || rowspan="2" | (드롭하는 물건과 그 확률) || rowspan="2" | 기타 참고사항
|-
| (스킬2)
|}
- 이 양식은 강림 던전에서는 사용하지 않습니다.
각 층별 몬스터[편집]
{| class="wikitable" |
! 층 || 몬스터 || 체력 || 공격력 || 방어력 || 공격대기 || 속성 || 스킬 || 드롭 || 비고
|-
| rowspan="2" | (층 번호) || rowspan="2" | (몬스터명1) || rowspan="2" | (체력) || rowspan="2" | (공격력) || rowspan="2" | (방어력) || rowspan="2" | (공격대기) || rowspan="2" | (속성. 듀얼 속성인 경우 주 -> 부속성)으로 표기합니다.) || (스킬1) || rowspan="2" | (드롭하는 물건과 그 확률) || rowspan="2" | 기타 참고사항
|-
| (스킬2)
|}
참고사항[편집]
- 각 층에 등장하는 몬스터의 수에 따라, 층 번호의 rowspan을 조정합니다.
- 일반 던전에서는 스킬을 사용하지 않으므로 '스킬' 칸을 지웁니다.
- 보스층은 층 번호를 '보스'로 표기합니다.
- 해당 몬스터가 사용하는 스킬의 수에 따라 '스킬' 칸 이외의 나머지 칸의 rowspan을 조정합니다.
- 드롭하는 물건의 경우 몬스터를 드롭하면 몬스터와 그 확률을, 돈을 드롭하면 '보물상자'를, 아무것도 드랍하지 않으면 '-'로 표시합니다. 레어 머신으로만 획득 가능한 몬스터는 던전에서 획득이 불가능합니다.
- 스킬 관련
- 던전 공략의 핵심이 되는 부분이나 위협적인 부분을 굵게 표시합니다.
- 체력이 일정 이하 되어야 발동하는 스킬은 스킬 앞에 체력 조건을 적어 넣습니다.
- 선제공격인 경우 스킬 앞에 '(선제공격)'을 표기합니다.
- 대사가 나올 경우 대사에 큰따옴표를 넣어줍니다. 해당 몬스터가 기계 계열인 경우 기울림을 추가로 넣습니다.
던전 정보 표시 예시 : 산달폰 강림[편집]
던전 개요[편집]
| 산달폰 강림 - 명주신 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 난이도 | 소비 스태미너 | 층 수 | 테크니컬 유무 | 던전 조건 |
| 초지옥급 | 50 | 5 | 예 | 같은 몬스터를 2명 이상 데리고 올 수 없음 |
각 층별 몬스터[편집]
| 층 | 몬스터 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 공격대기 | 속성 | 스킬 | 드롭 | 비고 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 유니콘 X2 | 376650 | 8370 | 220 | 1 | 빛 | (선제공격)돌진 - 공격력의 25% 대미지 | 유니콘-10% | - |
| 세인트 혼 - 공격력의 100% 대미지 + 무작위 드롭을 빛 드롭으로 변환 | |||||||||
| 2 | 성스러운 하늘의 수호신 엔젤 | 870069 | 6333 | 725 | 1 | 빛 | (선제공격)천사의 냉소 - 무작위 드롭을 방해 드롭으로 변환 | 큐피드-100% | '천사의 냉소'와 '하트 브레이크'는 '방해 드롭 막기' 각성 스킬로 무효화 가능 |
| 샤이닝 레이 - 공격력의 75% 대미지, 무작위 드롭을 빛 드롭으로 변환 | |||||||||
| (75%)새디스틱 체인지 - 999턴 간 공격력 2배 | |||||||||
| (50%)하트 브레이크 - 공격력의 50% 대미지, 회복 드롭을 방해 드롭으로 변환 | |||||||||
| 3 | 신염의 치천사 우리엘 | 1391389 | 9500 | 360 | 1 | 불 -> 빛 | 응징의 사슬 - 공격력의 75% 대미지 + 무작위 몬스터 1마리를 2-3턴 바인드 | 보물상자 | 셋 중 한 명이 무작위로 등장. |
| 성스러운 불의 기적 - 공격력의 150% 대미지 + 무작위 드롭을 회복 드롭으로 변환 | |||||||||
| (50%) 구원의 업화 - 공격력의 75% 대미지 + 회복 드롭을 불 드롭으로 변환 | |||||||||
| 신탁의 대천사 가브리엘 | 627500 | 9082 | 360 | 2 | 물 -> 빛 | 천사의 속삭임 - (선제공격)리더를 5턴 바인드 | 보물상자 | 셋 중 한 명이 무작위로 등장. 선제 리더 바인드를 주의. | |
| 신언, 최후의 날 - 현재 체력의 1%를 남기는 대미지 | |||||||||
| 소환 카사블랑카 - 공격력의 160% 대미지 2회 연속공격 | |||||||||
| (50%)신비의 흰 백합 - 체력 100% 회복, 최소 1회 사용 | |||||||||
| 호법의 대천사 미카엘 | 43 | 6486 | 600000 | 1 | 나무 -> 빛 | 수호결계 - (선제공격)4턴 간 상태이상 해제 및 면역 | 보물상자 | 셋 중 한 명이 무작위로 등장. 고방어력 + 저체력형. 첫 턴 쌍 리더 바인드 및 누적형 일격기 '영혼의 저울'을 주의. | |
| (첫 턴 반드시 사용)봉인 결계 - 리더와 친구 리더 4턴 바인드 | |||||||||
| 영혼의 저울 - 공격력의 50% -> 100% -> 200% -> 800% 단일 공격. 800%가 지나간 이후 다시 50%으로 돌아온 뒤 반복 | |||||||||
| 4 | 신유의 대천사 라파엘 | 2582361 | 11167 | 0 | 5 | 빛 | (선제공격)신유의 기적 - 10턴 동안 어둠 속성 공격 흡수 | 보물상자 | 어둠 속성으로 공략할 경우 반드시 타나토스가 필요하다. |
| 영원한 평화 - 공격력의 1200% 3회 연속공격 | |||||||||
| 보스 | 각성 산달폰 | 3831736 | 11403 | 670 | 1 | 빛 -> 물 | (선제공격)천사의 찬송가 - 3턴 동안 스킬 봉인 | 산달폰 - 100% | 선제공격은 '스킬 봉인 막기'로 무효화할 수 있다. |
| 정화의 선율 - 공격력의 80% 대미지 + 어둠 드롭을 빛 드롭으로 변환 | |||||||||
| 소드 오브 마르크 - 공격력의 120% 2회 연속공격 | |||||||||
| (50% 반드시 사용)어둠 속의 새장 - 신 타입 몬스터 전체 10턴 바인드 | |||||||||
| (30% 이후 발악기)중재의 명주 - 공격력의 210% 3회 연속공격 |
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