틀:퍼즐앤드래곤

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본 문서는 퍼즐앤드래곤과 관련된 정보를 포함하고 있습니다.
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몬스터의 기본 정보[편집]

대사[편집]

해당 몬스터가 던전에서 등장하며 대사를 말할 경우 적습니다.

{{인용문|'''(대사)'''|(진화 상태)|(등장 강림, 효과)|left}}
  • 기계 계열은 굵게 대신 기울림을 씁니다.

예시 1) 소니아 그랑 강림의 절세의 붉은 용환사 소니아

-

더 이상은 못 가!

 
— 절세의 붉은 용환사 소니아 상태, 소니아 그랑 강림에서(99턴 동안 5콤보 이하 공격 흡수)

예시 2) 제우스 머큐리 강림의 물의 기계신 마르 미드가르드 장군

-

방어 시스템 기동

 
— 마르 미드가르드 장군 상태, 제우스 머큐리 강림에서(10턴 간 물 드롭의 등장 확률이 15% 증가)

몬스터의 속성[편집]

  • 몬스터의 이름은 각 속성에 따라 색상을 아래와 같이 표시합니다.
{{색|(색상)|불 속성}}, (색상)에 red/blue/green/orange/purple 중 하나를 표기
red =  불, blue = 물, green = 나무, orange = 빛, purple = 어둠

불 속성 물 속성 나무 속성 빛 속성 어둠 속성
예시) 킹 파이링 : 불 속성이므로 '킹 파이링'으로 색상을 표기합니다.

  • 몬스터가 듀얼 속성이고 두 속성이 다른 경우, 주 속성을 이름에, 부 속성을 수식어에 표시합니다.

예시) 신의 나무의 정령 아르라우네 : 수식어가 있으며 나무/빛의 듀얼 속성이기 때문에 '신의 나무의 정령 아르라우네'로 색상을 표기합니다.

  • 몬스터의 수식어가 없는데 듀얼 속성인 경우, 색상을 표시하는 비율이 비슷해야 합니다. 이름이 홀수자인 경우, 주 속성 쪽에 비율을 더 많이 싣습니다.

예시) 성도의 수호신 아테나의 베이스 '아테나' : 수식어가 없지만 처음부터 빛/나무의 듀얼 속성이기 때문에 '테나'로 색상을 표기합니다.

  • 2인 이상이 한 유닛을 구성하는 몬스터인 경우, 몬스터가 듀얼 속성이면서 각 구성원이 담당하는 속성이 다른 경우, 수식어는 그대로 부속성으로 적고, 해당 속성을 담당하는 캐릭터에 맞추어 색을 표기합니다.

예시 1) 아미타카 & 카논 & 세실 : 해당 몬스터는 나무/빛 듀얼 속성이며 수식어가 없고 아미타카가 나무 속성을 담당하고 있으며, 같이 그려진 카논과 세실이 빛 속성을 담당하고 있습니다. 따라서 '아미타카 & 카논 & 세실'로 색상을 표기합니다.
예시 2) 호혜의 고기잡이신 우미사치야마사치 : 해당 몬스터는 형인 우미사치가 물 속성을, 아우인 야마사치가 나무 속성을 담당하고 있습니다. 따라서 '호혜의 고기잡이신 우미사치야마사치'로 색상을 표기합니다.

몬스터 능력치 표[편집]

  • 몬스터의 능력치는 궁극진화형, 궁극진화가 없을 경우 최종진화형을 기준으로 작성합니다.

상단부[편집]

{| class="wikitable" |
|-
| colspan="8" style="text-align: center;" | (이름)
|-
| 타입 || 속성 || 레어도 || 최대 레벨 || 체력 || 공격력 || 회복력 || 성별
|}
  • 레벨업이 불가능한 몬스터는 여기에서 '최대 레벨'을 제외합니다.

중단부[편집]

각 몬스터의 타입과 속성, 레벨업 가능 유무에 따라 아래와 같이 적용합니다.(트리플 타입은 '기계'라는 신타입의 추가와 함께 추가되었습니다.)

최대레벨이 존재하는 몬스터[편집]

  • 단일 타입, 단일 속성
{| class="wikitable" 
| rowspan="2" | (타입1) || rowspan="2" | (속성1) || rowspan="2" | (레어도) || rowspan="2" | (최대 레벨) || (베이스 체력) || (베이스 공격력) || (베이스 회복력) || rowspan="2" | (성별)
|-
| (최대 레벨 체력) || (최대 레벨 공격력) || (최대 레벨 회복력)
|}
  • 단일 타입, 듀얼 속성
{| class="wikitable" 
| rowspan="2" | (타입1) || (속성1) || rowspan="2" | (레어도) || rowspan="2" | (최대 레벨) || (베이스 체력) || (베이스 공격력) || (베이스 회복력) || rowspan="2" | (성별)
|-
| (속성2) || (최대 레벨 체력) || (최대 레벨 공격력) || (최대 레벨 회복력)
|}
  • 듀얼 타입, 단일 속성
{| class="wikitable" 
| (타입1) || rowspan="2" | (속성1) || rowspan="2" | (레어도) || rowspan="2" | (최대 레벨) || (베이스 체력) || (베이스 공격력) || (베이스 회복력) || rowspan="2" | (성별)
|-
| (타입2) || (최대 레벨 체력) || (최대 레벨 공격력) || (최대 레벨 회복력)
|}
  • 듀얼 타입, 듀얼 속성
{| class="wikitable" 
| (타입1) || (속성1) || rowspan="2" | (레어도) || rowspan="2" | (최대 레벨) || (베이스 체력) || (베이스 공격력) || (베이스 회복력) || rowspan="2" | (성별)
|-
| (타입2) || (속성2) || (최대 레벨 체력) || (최대 레벨 공격력) || (최대 레벨 회복력)
|}
  • 트리플 타입, 단일 속성
{| class="wikitable" 
| (타입1) || rowspan="3" | (속성1) || rowspan="3" | (레어도) || rowspan="3" | (최대 레벨) || rowspan="2" | (베이스 체력) || rowspan="2" |  (베이스 공격력) || rowspan="2" | (베이스 회복력) || rowspan="3" | (성별)
|-
| (타입2)
|-
| (타입3) || (최대 레벨 체력) || (최대 레벨 공격력) || (최대 레벨 회복력)
|}
  • 트리플 타입, 듀얼 속성
{| class="wikitable" 
| (타입1) || rowspan="2" | (속성1) || rowspan="3" | (레어도) || rowspan="3" | (최대 레벨) || rowspan="2" | (베이스 체력) || rowspan="2" |  (베이스 공격력) || rowspan="2" | (베이스 회복력) || rowspan="3" | (성별)
|-
| (타입2)
|-
| (타입3) || (속성2) || (최대 레벨 체력) || (최대 레벨 공격력) || (최대 레벨 회복력)
|}

레벨업이 불가능한 몬스터[편집]

  • 단일 타입, 단일 속성
{| class="wikitable" 
| (타입1) || (속성1) || (레어도) || (베이스 체력) || (베이스 공격력) || (베이스 회복력) || (성별)
|}
  • 단일 타입, 듀얼 속성
{| class="wikitable" 
| rowspan="2" | (타입1) || (속성1) || rowspan="2" | (레어도) || rowspan="2" | (베이스 체력) || rowspan="2" | (베이스 공격력) || rowspan="2" | (베이스 회복력) || rowspan="2" | (성별)
|-
| (속성2)
|}
  • 듀얼 타입, 단일 속성
{| class="wikitable" 
| (타입1) || rowspan="2" | (속성1) || rowspan="2" | (레어도) || rowspan="2" | (베이스 체력) || rowspan="2" | (베이스 공격력) || rowspan="2" | (베이스 회복력) || rowspan="2" | (성별)
|-
| (타입2)
|}
  • 듀얼 타입, 듀얼 속성
{| class="wikitable" 
| (타입1) || (속성1) || rowspan="2" | (레어도) || rowspan="2" | (베이스 체력) || rowspan="2" | (베이스 공격력) || rowspan="2" | (베이스 회복력) || rowspan="2" | (성별)
|-
| (타입2) || (속성2)
|}
  • 트리플 타입, 단일 속성
{| class="wikitable" 
| (타입1) || rowspan="3" | (속성1) || rowspan="3" | (레어도) || rowspan="3" | (베이스 체력) || rowspan="3" |  (베이스 공격력) || rowspan="3" | (베이스 회복력) || rowspan="3" | (성별)
|-
| (타입2)
|-
| (타입3)
|}
  • 트리플 타입, 듀얼 속성
{| class="wikitable" 
| (타입1) || rowspan="2" | (속성1) || rowspan="3" | (레어도) || rowspan="3" | (베이스 체력) || rowspan="3" |  (베이스 공격력) || rowspan="3" | (베이스 회복력) || rowspan="3" | (성별)
|-
| (타입2)
|-
| (타입3) || (속성2)
|}

참고사항[편집]

  • 체력이나 공격력, 회복력은 일정 수치 이상의 능력치를 가지고 있을 경우 해당 수치를 굵게 표시합니다. 각 타입 별 굵게 표시하는 수치의 기준점은 아래와 같습니다.
    • 공통 : 체력 5000 이상, 공격력 1900 이상, 회복력 700 이상
    • 밸런스 타입 : 체력 3800 이상, 공격력 1700 이상, 회복력 600 이상
    • 체력 타입 : 체력 4700 이상, 공격력 1700 이상, 회복력 400 이상
    • 공격 타입 : 체력 3300 이상, 공격력 1800 이상, 회복력 500 이상
    • 회복 타입 : 체력 3000 이상, 공격력 1300 이상, 회복력 800 이상
  • 회복력이 0 이하인 경우, 해당 회복력을 붉은색으로 표시합니다.
    • 특수 : 사탄은 회복력이 -9999이므로, 붉은색으로 표시하는 동시에 굵게 표시합니다.
  • 2015년 현재 최고 레어도는 8입니다. 따라서 레어도가 8인 몬스터는 레어도 수치를 굵게 표시합니다.
  • 성별이 게임 내에서 중요한 역할을 하지는 않으나, 어떤 익명의 유저가 모 퍼즐앤드래곤 동인 만화의 성전환 설정을 공식으로 믿고 잘못된 정보를 적은 사례가 있었습니다. 따라서 동인설정이 공식 설정인 양 받아들여지는 일이 없도록, 성별 칸에는 반드시 겅호나 일러스트레이터가 발표한 공식 성별을 기재해야 합니다.
    • 공식 성별은 일러스트레이터의 트위터나 몬스터의 수식어, 그리고 레어 머신으로 획득 가능한 몬스터에 한정해 소년/소녀 머신으로 확인 가능합니다. 원전이 존재하는 몬스터의 경우, 삼장법사나 노아와 같은 특수한 경우를 제외하면 원전에서의 성별을 그대로 따릅니다.
    • 짐승형(카벙클 등) 몬스터의 성별은 수컷/암컷으로 표기합니다.
    • 성별이 정확하게 밝혀지지 않았거나 성별의 의미가 없는 몬스터는 '성별' 칸을 적용하지 않고 지웁니다. 다만 공식적으로 성별이 없는 경우, 성별을 '없음'으로 기재해야 합니다.

하단부[편집]

{| class="wikitable"
| 코스트 || colspan="7" | (코스트) 
|-
| 경험치 테이블 || colspan="7" | (만레벨까지 필요한 경험치량)
|-
| 성장 곡선 || colspan="7" | (조숙형, 평균형, 만성형 중 하나)
|-
| 일러스트 담당 || colspan="7" | (일러스트레이터. 불분명할 경우 '불명'으로 표기)
|}
  • 코스트는 50 이후부터 어느 정도 랭크가 상승한 유저들이 넣을 수 있으므로, 50 이후부터는 해당 수치를 굵게 표시합니다.
  • 경험치 테이블은 현재 600만이 최고치입니다. 400만에서 500만까지는 해당 수치를 굵게 표시하며, 600만은 붉은색으로 굵게 표기합니다.

스킬/입수처 표[편집]

몬스터 능력치 표 바로 아래에 적습니다.

{| class="wikitable"
| rowspan="2" | 리더 스킬 || colspan="7" | '''(리더 스킬명)'''
|-
| colspan="7" | (리더 스킬 효과)
|-
| rowspan="2" | 액티브 스킬 || colspan="5" | '''(액티브 스킬명)''' || colspan="2" | 대기 턴수
|-
| colspan="5" | (액티브 스킬 효과) || (베이스 대기 턴수) || (만레벨 대기 턴수)
|-
| rowspan="2" | 각성 스킬 || colspan="7" | (각성 스킬1)
|-
| colspan="7" | (각성 스킬2)
|-
| rowspan="2" | 입수처 || colspan="7" | (입수처1)
|-
| colspan="7" | (입수처2)
|-
| rowspan="2" | 스킬업 몬스터 || colspan="7" | (스킬업몬스터1 - 입수처)
|-
| colspan="7" | (스킬업몬스터2 - 입수처)
|}
  • 각성 스킬의 현재 최대 개수는 9개입니다. 따라서 그만한 양의 각성 스킬을 가지고 있을 경우, rowspan의 수를 조정하고 그 수만큼 칸을 추가합니다.
  • 입수처가 다양할 경우 rowspan의 수를 조정한 뒤, 그 수만큼 표기합니다.
    • 베이스와 진화형이 다른 던전에서 모두 드롭되는 경우, 베이스와 진화체의 획득처를 구분하여 적습니다.
  • 스킬업이 자기 자신 또는 확정 스킬업 몬스터로만 가능한 경우, rowspan과 다른 입수처 칸을 삭제하고 '동족상잔, 확정 스킬업 몬스터'로 표기합니다.

진화 사항[편집]

일반 진화[편집]

스킬/입수처 표 바로 아래에 적습니다.

{| class="wikitable" |
|-
| colspan="5" style="text-align: center;" | 진화
|-
| (베이스 이미지) || colspan="4" style="text-align: center;" | (베이스)
|-
| (진화 재료 1) || (진화 재료 2) || (진화 재료 3) || (진화 재료 4) || (진화 재료 5)
|-
| (진화형 이미지) || colspan="4" style="text-align: center;" | (진화형)
|}
  • 2단계 이상의 진화 과정이 있을 경우 진화형을 개수만큼 더 추가하고 작성합니다.

예시) 도야마만의 왕자 방어는 3진화형이 최종진화형이므로, 진화형 칸을 2개 더 작성합니다.

  • 진화 소재 중 지옥급 이상의 던전에서 획득 가능한 진화 소재나 보옥은 굵게 표시합니다.

궁극진화[편집]

{| class="wikitable" |
|-
| colspan="5" style="text-align: center;" | 궁극진화
|-
| (최종진화형 이미지) || colspan="4" style="text-align: center;" | (최종진화형)
|-
| (진화 재료 1) || (진화 재료 2) || (진화 재료 3) || (진화 재료 4) || (진화 재료 5)
|-
| (궁극진화형 이미지) || colspan="4" style="text-align: center;" | '''(궁극진화형)'''
|-
| (진화 재료 1) || (진화 재료 2) || (진화 재료 3) || (진화 재료 4) || (진화 재료 5)
|-
| (초궁극진화형 이미지) || colspan="4" style="text-align: center;" | '''(초궁극진화형)'''
|}
  • 진화 소재 중 지옥급 이상의 던전에서 획득 가능한 진화 소재나 보옥은 굵게 표시합니다.
  • 현재 초궁극진화가 등장한 것은 발키리 계열 뿐이므로, 발키리 이외에는 초궁극진화를 지우고 작성합니다.
  • 궁극각성진화형은 위의 표의 맨 위 칸의 '궁극진화'를 '궁극각성진화'로 표기합니다.

몬스터 정보 표 예시 : 검은 하늘의 진룡왕 제로그[편집]

검은 하늘의 진룡왕 제로그
타입 속성 레어도 최대 레벨 체력 공격력 회복력
드래곤 어둠 8 99 924 1169 -250
어둠 2533 1570 -200
코스트 60
경험치 테이블 500만
성장 곡선 만성형
일러스트 담당 이토 요이치
리더 스킬 용왕의 역린
드래곤 타입의 체력 조금 상승(1.35배), 드래곤 타입의 공격력 3.5배
액티브 스킬 그라비티 브레스 대기 턴수
적의 현재 체력의 35%를 줄인다. 30 15
각성 스킬 회복력 + 50
체력 + 200
2마리 공격
어둠 드롭 강화
어둠 속성 강화
스킬 부스트
입수처 전설의 대지 - 보스 확률 드랍(헤비 메탈드래곤)
극한 드래곤 러시 - 보스 확률 드랍(용왕 제로그)
스킬업 몬스터 동족상잔, 확정 스킬업 몬스터
진화
(베이스 이미지) 헤비 메탈드래곤
황제 메탈드래곤 황제 메탈드래곤 황제 메탈드래곤 드래곤후르츠 드래곤후르츠
(진화형 이미지) 용왕 제로그
궁극진화
(최종진화형 이미지) 용왕 제로그
황제 메탈드래곤 레드 드래곤후르츠 블루 드래곤후르츠 그린 드래곤후르츠 데비릿
(궁극진화형 이미지) 검은 하늘의 진룡왕 제로그
  • (던전에 등장하나 대사 없이 기술만 사용하므로 대사는 적지 않습니다.)
  • (제로그는 성별이 의미가 없는 몬스터이므로, 성별 칸을 적용하지 않고 지웠습니다.)
  • (레어도는 8입니다. 따라서 굵게 처리합니다.)
  • (회복력이 음수이므로 붉은색으로 표기합니다.)
  • (코스트가 50을 초과하므로 굵게 처리합니다.)
  • (경험치 테이블이 500만이므로 굵게 처리합니다.)
  • (자기 자신의 진화 전/현재 형태로만 스킬업이 가능하기 때문에, 스킬업 몬스터를 '동족상잔, 확정 스킬업 몬스터'로 표기합니다.)
  • (궁극진화 시 사용하는 소재는 황제 메탈드래곤을 제외하고 모두 지옥급 진화 소재 던전에서 획득 가능한 소재들입니다. 따라서 황제 메탈드래곤을 제외한 나머지 소재는 전부 굵게 처리합니다.)

몬스터의 활용도 정보[편집]

  • 이 문단의 템플릿은 특정 몬스터의 활용도가 높거나 사회적 이슈를 불러일으켰을 경우, 그 몬스터를 별개의 문서로 분리하고자 할 때 사용합니다.

설명[편집]

  • 몬스터의 개요를 적습니다. 원종과 아종이 있고 그 둘의 용도가 크게 차이가 날 경우, 원종과 아종을 각각 다른 문단으로 분리하여 적습니다.

역사[편집]

  • 설명하고자 하는 몬스터의 역사를 적습니다.

상세[편집]

  • 몬스터의 활용도를 적습니다.

장점[편집]

단점[편집]

주로 기용되는 서브[편집]

★은 무과금으로도 얻을 수 있는 몬스터이고, ☆은 콜라보 에그 전용, ◎은 일본판 한정이다.
  • 해당 몬스터가 파티의 리더로 사용될 경우, 상성이 잘 맞는 몬스터와 그 활용도를 적습니다.

전체 드롭 변환[편집]

(몬스터의 이름)
(몬스터의 활용도)

일반 드롭 변환[편집]

(몬스터의 이름)
(몬스터의 활용도)

속성/타입 강화[편집]

(몬스터의 이름)
(몬스터의 활용도)

그 외[편집]

(몬스터의 이름)
(몬스터의 활용도)

기타[편집]

  • 해당 몬스터와 관련된 여러 이야기를 적습니다.

던전 정보[편집]

던전 정보를 적을 때 사용하는 템플릿입니다.

던전 개요[편집]

{| class="wikitable" |
! colspan="5" style="text-align: center;" | (던전 이름 - 세부 이름)
|-
! 난이도 || 소비 스태미너 || 층 수 || 테크니컬 유무 || 던전 조건
|-
| (난이도) || (스태미너) || (층 수) || (예 또는 아니오) || (던전 조건)
|}
  • 던전 조건은 아래와 같습니다. 중첩될 수 있으며, 중첩되는 경우 중첩되는 조건을 모두 기재합니다.
    • 특정 속성/회복 드롭 없음
    • 3색(지정한 속성) + 회복 드롭만 존재
    • 특정 코스트/레어도 이하의 몬스터만 입장 가능
    • 특정 타입/속성을 보유한 몬스터만 입장 가능
    • 파티에 모든 속성이 포함되어 있을 것
    • 같은 몬스터를 2명 이상 데리고 갈 수 없음
    • 각성 스킬 무효

공통 등장 몬스터[편집]

{| class="wikitable" |
! 몬스터 || 체력 || 공격력 || 방어력 || 공격대기 || 속성 || 스킬 || 드롭 || 비고
|-
| rowspan="2" | (몬스터명1) || rowspan="2" | (체력) || rowspan="2" | (공격력) || rowspan="2" | (방어력) || rowspan="2" | (공격대기) || rowspan="2" | (속성. 듀얼 속성인 경우 주 -> 부속성)으로 표기합니다.) || (스킬1) || rowspan="2" | (드롭하는 물건과 그 확률) || rowspan="2" | 기타 참고사항
|-
| (스킬2)
|}
  • 이 양식은 강림 던전에서는 사용하지 않습니다.

각 층별 몬스터[편집]

{| class="wikitable" |
! 층 || 몬스터 || 체력 || 공격력 || 방어력 || 공격대기 || 속성 || 스킬 || 드롭 || 비고
|-
| rowspan="2" | (층 번호) || rowspan="2" | (몬스터명1) || rowspan="2" | (체력) || rowspan="2" | (공격력) || rowspan="2" | (방어력) || rowspan="2" | (공격대기) || rowspan="2" | (속성. 듀얼 속성인 경우 주 -> 부속성)으로 표기합니다.) || (스킬1) || rowspan="2" | (드롭하는 물건과 그 확률) || rowspan="2" | 기타 참고사항
|-
| (스킬2)
|}

참고사항[편집]

  • 각 층에 등장하는 몬스터의 수에 따라, 층 번호의 rowspan을 조정합니다.
  • 일반 던전에서는 스킬을 사용하지 않으므로 '스킬' 칸을 지웁니다.
  • 보스층은 층 번호를 '보스'로 표기합니다.
  • 해당 몬스터가 사용하는 스킬의 수에 따라 '스킬' 칸 이외의 나머지 칸의 rowspan을 조정합니다.
  • 드롭하는 물건의 경우 몬스터를 드롭하면 몬스터와 그 확률을, 돈을 드롭하면 '보물상자'를, 아무것도 드랍하지 않으면 '-'로 표시합니다. 레어 머신으로만 획득 가능한 몬스터는 던전에서 획득이 불가능합니다.
  • 스킬 관련
    • 던전 공략의 핵심이 되는 부분이나 위협적인 부분을 굵게 표시합니다.
    • 체력이 일정 이하 되어야 발동하는 스킬은 스킬 앞에 체력 조건을 적어 넣습니다.
    • 선제공격인 경우 스킬 앞에 '(선제공격)'을 표기합니다.
    • 대사가 나올 경우 대사에 큰따옴표를 넣어줍니다. 해당 몬스터가 기계 계열인 경우 기울림을 추가로 넣습니다.

던전 정보 표시 예시 : 산달폰 강림[편집]

던전 개요[편집]

산달폰 강림 - 명주신
난이도 소비 스태미너 층 수 테크니컬 유무 던전 조건
초지옥급 50 5 같은 몬스터를 2명 이상 데리고 올 수 없음

각 층별 몬스터[편집]

몬스터 체력 공격력 방어력 공격대기 속성 스킬 드롭 비고
1 유니콘 X2 376650 8370 220 1 (선제공격)돌진 - 공격력의 25% 대미지 유니콘-10% -
세인트 혼 - 공격력의 100% 대미지 + 무작위 드롭을 빛 드롭으로 변환
2 성스러운 하늘의 수호신 엔젤 870069 6333 725 1 (선제공격)천사의 냉소 - 무작위 드롭을 방해 드롭으로 변환 큐피드-100% '천사의 냉소'와 '하트 브레이크'는 '방해 드롭 막기' 각성 스킬로 무효화 가능
샤이닝 레이 - 공격력의 75% 대미지, 무작위 드롭을 빛 드롭으로 변환
(75%)새디스틱 체인지 - 999턴 간 공격력 2배
(50%)하트 브레이크 - 공격력의 50% 대미지, 회복 드롭을 방해 드롭으로 변환
3 신염의 치천사 우리엘 1391389 9500 360 1 -> 응징의 사슬 - 공격력의 75% 대미지 + 무작위 몬스터 1마리를 2-3턴 바인드 보물상자 셋 중 한 명이 무작위로 등장.
성스러운 불의 기적 - 공격력의 150% 대미지 + 무작위 드롭을 회복 드롭으로 변환
(50%) 구원의 업화 - 공격력의 75% 대미지 + 회복 드롭을 불 드롭으로 변환
신탁의 대천사 가브리엘 627500 9082 360 2 -> 천사의 속삭임 - (선제공격)리더를 5턴 바인드 보물상자 셋 중 한 명이 무작위로 등장. 선제 리더 바인드를 주의.
신언, 최후의 날 - 현재 체력의 1%를 남기는 대미지
소환 카사블랑카 - 공격력의 160% 대미지 2회 연속공격
(50%)신비의 흰 백합 - 체력 100% 회복, 최소 1회 사용
호법의 대천사 미카엘 43 6486 600000 1 나무 -> 수호결계 - (선제공격)4턴 간 상태이상 해제 및 면역 보물상자 셋 중 한 명이 무작위로 등장. 고방어력 + 저체력형. 첫 턴 쌍 리더 바인드 및 누적형 일격기 '영혼의 저울'을 주의.
(첫 턴 반드시 사용)봉인 결계 - 리더와 친구 리더 4턴 바인드
영혼의 저울 - 공격력의 50% -> 100% -> 200% -> 800% 단일 공격. 800%가 지나간 이후 다시 50%으로 돌아온 뒤 반복
4 신유의 대천사 라파엘 2582361 11167 0 5 (선제공격)신유의 기적 - 10턴 동안 어둠 속성 공격 흡수 보물상자 어둠 속성으로 공략할 경우 반드시 타나토스가 필요하다.
영원한 평화 - 공격력의 1200% 3회 연속공격
보스 각성 산달폰 3831736 11403 670 1 -> (선제공격)천사의 찬송가 - 3턴 동안 스킬 봉인 산달폰 - 100% 선제공격은 '스킬 봉인 막기'로 무효화할 수 있다.
정화의 선율 - 공격력의 80% 대미지 + 어둠 드롭을 빛 드롭으로 변환
소드 오브 마르크 - 공격력의 120% 2회 연속공격
(50% 반드시 사용)어둠 속의 새장 - 신 타입 몬스터 전체 10턴 바인드
(30% 이후 발악기)중재의 명주 - 공격력의 210% 3회 연속공격